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https://w.atwiki.jp/sengokuhime-ps2psp/pages/43.html
武将データのまとめ 武将データのまとめ「ユニーク武将」 「モブ武将」「モブ武将1」 「モブ武将2」 「モブ武将3」 「ユニーク武将」 固有の顔グラフィックを持つ武将です。シナリオ大名家にも群雄各家にも存在。 ゲーム開始後に在野から仕官してきたり、特殊イベントで登場する武将もいます。固有の「武将スキル」を与えられているのはユニーク武将のみ。 経験「○」を積むとそれぞれレベルアップする、成長タイプには個体差があります。 「モブ武将」 固有の顔グラフィックを持たない汎用武将たち。モブ武将も経験「○」を積むとレベルアップする、成長タイプは統率/智謀に+1ずつされるバランス成長型がほとんど。 「モブ武将1」 初期配置で大名家に仕官している武将。 「モブ武将2」 後から仕官する武将。原則としてどこかの大名家に属することになります。 「モブ武将3」 初期配置の独立勢力武将はこちら。 また、顔なし武将のうち有力武将は → 「おすすめ武将」に抜き出し予定。 レベル変化に対応できるよう再編したユニーク武将情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 武将名 ※/-- ? 特記事項 レベル変化に対応できるよう再編したモブ武将用情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 忠誠 俸禄 登場(ターン) 統率/智謀 統率/智謀 統率/智謀 武将名 / / / ? ? ○○T~ 備考 右端枠は初期配置武将なら所在(城名前・城番号等)を、在野登場武将やイベント加入武将なら登場ターン数(およその目安)を追記。
https://w.atwiki.jp/emurosetool001/pages/13.html
マップデータです。 あくまでも参考やで。 リスト ジュノン ジュノンMAP ジュノンデータ表 ルナー ルナーMAP ルナーデータ表 エルダン エルダンMAP エルダンデータ表 オロ オロMAP オロデータ表
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口蹄疫関連のデータを置く場所です
https://w.atwiki.jp/frlegendsmk3/pages/24.html
車両データ 車両1
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汎用データ 備考:加筆OK むしろ、汎用パイロット(人間系)とかカモン
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敵データ 解説 天使 悪魔 その他 解説 ()の中はチャプターを表す 炎上ヒット数:アンダインの炎属性長押しの炎上効果を追加するために必要なヒット数。一度の噴射で規定数までヒットさせる必要がある。 凍結ヒット数:アンダインの氷属性長押しの凍結効果を追加するために必要なヒット数。凍結させる度に、凍結に必要なヒット数が増えていく模様。 ヒット数のカウントは累計であり、複数回の噴射に分けてもいい。 武器ロダンのPP・Kは36ヒット分の凍結効果がある。 天使 名前 体力 炎上ヒット数 凍結ヒット数 その他 アクセプタンス 2000 5 12 24 アコレイド 4500 カシェ 1500 コンパッションズ 800 エンラプチャー 1000 フィデリティ 3000 ベリーフ(P) 36000 ベリーフ(2) 18000 アーベイン 18000 グラヴィタス 18000 15 アレジアンス 6000 ヴァリアンス 20000 グラマー(1) 18000 グラマー(3)取り巻き 6000 グラマー(3)本体 36000 ヴァラー 30000 40 アフィニティ 2000 アプラウド 4500 デコレイションズ 200 ビラブド(13-8,9) 12000 ビラブド(13-12) 30000 フィアレス 6000 フェアネス 6000 グレイス&グローリー 5000 インスパイアド キンシップ 200 - - ウォーシップ 88000 リスプレンデンス 戦闘 無し フォルティトゥード 18000 テンパランチア 18000 ユスティジア 50000 サピエンチア 58000 名前 体力 炎上ヒット数 凍結ヒット数 その他 悪魔 名前 体力 炎上ヒット数 凍結ヒット数 その他 ヒディアス 3000 フューリー 1000 ヘイトリッド 6000 グリード 6000 ペイン 18000 プライド 18000 マリシアス 3000 リゼントメント 6000 スロース 7500 インシディアス 36000 ファンタズマラネア 20000 アルラウネ(第一形態) 20000 72 84 アルラウネ(第二形態) 40000 90 ゴモラ 36000 ラボラス 30000 スコロペンドラ 名前 体力 炎上ヒット数 凍結ヒット数 その他 その他 名前 体力 炎上ヒット数 凍結ヒット数 その他 ゴーレム(チャプター8) 24000 ゴーレム(チャプター9) 28000 仮面の賢者 バルドル 28000 預言の者 24000 ロプト 28000 エーシル 58000 ベヨネッタ ジャンヌ ローサ ロダン 50000 約70 約85 名前 体力 炎上ヒット数 凍結ヒット数 その他
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長154mm ●全幅93mm ●全高52mm ●Item No:94814 ●本体価格1,200円 ●2011年7月16日(土)発売 【本体内容】 シャーシは今現在レーサーシリーズとして唯一スーパーXXを採用。 シャーシ本体はブラック、Aパーツはパープル。素材はどちらもABS。 ギヤ比は4 1。 モーター付き。 ホイールはマックスブレイカーTRF型のブラック(素材はノーマル)、タイヤはアバンテと同じ大径スリックタイヤを採用。 ボディが特徴的で、オープントップの名が示す通りサンダーショットJr.のコックピットが開かれ、昔懐かしのドライバー人形が乗っている。 ただし、昔のレーサーミニ四駆のようにボディにコックピットとレーサーを装着するのではなく、なんとバッテリーホルダーにスポンジつき両面テープで貼り付けるという手抜き仕様。 ボディには穴が開いているだけだったりする。 おかげで、ドライバーパーツを上手く取り付けないとボディが上手くはまらない&なんかドライバーがずれてる、何てことも・・・ おまけにドライバーの造形&成型もなんか雑。 西洋人風の堀の深い造形にしようとしたんだろうけどディティールが雑なのでモアイ像にヘルメットかぶせてあるようにしか見えないw まぁその代わりドライバー取り付けなければデフォで肉抜き状態だけどねwww オリジナルからオープントップとリアウイング取り付けのみの金型改修で車高は修正されていない 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/94814thundershot_opentop/index.htm 【備考】 派生キットとしてねんどろいどぷち 御坂美琴 サンダーショット スペシャルとミニ四駆 オオカミ2がある。
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データ構造の主な種類 配列 リスト ハッシュテーブル .
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【P(ペルソナ)ロイス】 [解説] 自らの「内」にある通常のロイスと対照的な、相手側との間に生ずる表層的社会関係、すなわちペルソナのロイス。 通常のロイスが「想う力」であるのに対し、「想われる力」。「相手にロイスを結ばれていること」によって生じるロイスである。 PロイスはPCが"取得"するロイスではない。 PCに対して、強いロイスを結ぶNPCが存在するときに、そこから"発生"する"力"である。 [ルール] ・シナリオ上で特定の条件を満たし、Pロイスが解放(アンロック)されている。 ・Pロイス対象のNPCがPCのうちどちらかへのロイスを保持している。 以上二つの条件を満たしている間のみ、Pロイスの全ての効果は発動と処理ができます。 全てのPロイスはNPCが所持しており、宣言が必要な場合SGMがその使用宣言を行います。 Pロイスの効果はルール上、ロイスの効果と同様に扱います(エフェクトの効果に優越し、ロイスの効果を打ち消す効果以外では打ち消せない) 全てのPロイスは、特記されない限り「タイミング:オートアクション」「射程:シーン外を含む全て」「対象:PC」であり、1シナリオに1回のみ使用できます。 なお、ここでの「PC」は、PCが作成した従者などの、PLがダイスを振る全てのキャラを含みます。 [愚者(Fool)/双子の星] セットアッププロセスに使用する。ラウンド中、全てのエフェクトのレベルを+1する。この効果でエフェクトの使用回数も増加する。 [道化師(Fool)/ハーレクイン・ベリルキャット] 夢想・愚行・極端・熱狂 キャラクターの精神の内部に潜入する「メモリダイブ」を行えるようになる。この能力はベリルの許可がある限り、何度でも行える。 [魔術師(Magician)/事務員さん]意志・手腕・外交 そのシーン中、対象が行う元々の判定値が【社会】による判定の固定値を+1d10する。 [女教皇(High Priestess)/杠 由紀] 秘密・神秘・英知 シナリオ上の具体的な脅威ひとつの情報を得る。それに関する数的データも把握できる。 [女帝(empress)/諸星 沙百合] 実り・行動・月日の長さ・未知 [皇帝(Emperor)/高倉夜一]統治・堅固さ・防御・同盟 HPを+15する。この際、最大値を超えてもよい。ダメージによって失われるか、シナリオ終了時にこのHPは失われる。 [法王(Hierophant)/烏栖間 一]信条・社会性・恵みと有徳 このPロイスは「タイミング:常時」である。全ての判定のダイスを+1Dする。 [恋人(Lovers)/天川 友佳] 魅力・愛美 オープニングフェイズに使用する。シーン登場の侵蝕率増加は0になる。 [戦車 (Chariot)/高杉 北斗]援軍・摂理・勝利・復讐 アイテムを複製する。 [力(Power)/烏栖間共]力・勇気・寛大・名誉 ラウンド開始時に使用する。そのラウンド中行動値が0となり変更されず、(減少した値÷2)だけ攻撃力が増加する。(上限15) [隠者(Hermit)/高倉小夜]深慮・忠告を受ける・崩壊 リアクション直後に使用する。ドッジならば達成値に、ガードならばガード値に+6する。 [運命の輪(Wheel of Fortune)/諸星 楓]幸運・転機・向上 [正義(Justice)/フィリス・プルテストラ]平等・正しさ・正当な判決 ダメージ算出直後に使用する。あなたが受けるダメージは0となる。 [刑死者(Hanged Man)/M45]英知・慎重・試練・直観 イニシアチブプロセスに使用する。あなたは通常・離脱移動を行う。封鎖からも離脱が可能である。 [死神(Death)/律羽 海玖音]停止・損失・死と再生 このPロイスは「タイミング:常時」である。命中判定の達成値に+3する。 [節制(Temperance)/加賀見 映]調整・中庸・倹約・管理 技能一つを選択し、シーン中、そのレベルに+2する。 [悪魔(Devil)/ヨハン・C・コードウェル]暴力・激烈・宿命・黒魔術 このPロイスは「タイミング:常時」である。攻撃によって与えるダメージに+5する。 [塔(Tower)/天沼 あいし]悲嘆・災難・不名誉・転落 いつでも使用できる。HPを5D回復する。 [星(Star)/シルヴィア・キルヒ]希望と吉兆・瞑想・放棄 誰かが判定を行った直後に使用する。対象は判定を振り直してもよい。 [月(Moon)/桜庭兎月]隠れた敵・幻想・欺瞞・失敗 バックトラックを終了する際に発動する。そのバックトラックで人間性が120%以下ならば、あなたはジャーム化しない。 [太陽(Sun)/律羽恵海] 物質的な幸福・幸運な結婚 PCが受けている全てのバッドステータスを回復する。 [審判/御零たたり]復活・位置の変化・更新 [世界/コードウェル博士]完成・約束された成功・旅 プリプレイで使用できる。現在自身が得ている経験点を利用し、あなたのデータをリビルドする。 追加データ 【症例(ケース):α】 Lv1:あなたは、トライブリードであっても「制限:80%」のエフェクトを取得できる。 Lv2:あなたは、トライブリードであっても「制限:100%」のエフェクトを取得できる。 Lv3:あなたは、トライブリードであっても「制限:ピュア」のエフェクトを取得できる。 【症例(ケース):β】 Lv1:あなたは、トライブリードであってもエフェクトを表記された「最大レベル」まで取得できる。 LV2:あなたは、トライブリードであってもエフェクトを表記された「最大レベル」+1まで取得できる。 Lv3:あなたは、トライブリードであってもエフェクトを表記された「最大レベル」+2まで取得できる。 【症例(ケース):γ】 Lv1:バックトラック時に1度、あなたの侵蝕率を―15できる。 Lv2:あなたのHPが0以下から1以上になった際、あなたの現在HPを即座に3倍にする。 Lv3:あなたの《ハイパータフネス》の効果を[Lv×5]に、最大レベルを20に変更する。 【症例(ケース):Σ】 リアン専用 LV1:あなたがシナリオ中にエフェクトを取得していた場合、アフタープレイで経験点15点を支払うことで、そのエフェクトひとつを取得条件を無視してキャンペーン中取得できる。 LV2:あなたの《原初の●》によって、コピーしたエフェクトの侵蝕値や、基本侵蝕値は上昇せず、あなたは《万象の虹》を「侵蝕値:0」として使用できる。 Lv3:あなたがエフェクトの効果でエフェクトを参照するとき、そのエフェクトは「制限:-」であるものとして扱う。 【症例(ケース):Ω】 空専用 Lv1:[制限:RB]のエフェクトによって、あなたの侵蝕率が上昇したとき、シナリオ中、次に行う攻撃の攻撃力+[侵蝕上昇値]。この効果は累積する(上限20) Lv2:[制限:RB]のエフェクト1つを、経験点を支払わずに取得できる。 Lv3:あなたは、《オリジン:???》を経験点を支払わずに取得する。 《オリジン:???》 最大レベル:5 タイミング:マイナーアクション 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:2 制限:RB 効果:あなたが起源不明のレネゲイドビーイングであることを表す。 このエフェクトはクライマックスフェイズのみ使用できる。 シーン中、あなたの攻撃力、全ての判定値に+[Lv×2] Lv上限解放 取得制限解放 各3段階
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クラス スキル モンスター 武具 計算式・調査データ 道具 道具入手方法 魔法